新一代FSR3宣布半年之久,依然停留在紙面上
NVIDIA DLSS技術(shù)雖然存在不少爭議,但它的確可以大大改善游戲幀率,尤其是在開啟光追的情況下,從而兼顧畫質(zhì)與性能。
眼下,NVIDIA DLSS陣營正在持續(xù)擴大,已經(jīng)有300多款游戲和應(yīng)用提供支持,《暗黑破壞神IV》、《幻塔》(Tower of Fantasy)、《瑞奇與叮當:時空跳轉(zhuǎn)》(Ratchet & Clank: Rift Apart)現(xiàn)在也加入了這一行列。
其中,《暗黑破壞神》誕生以來一直和NVIDIA深度合作,最新的《暗黑破壞神IV》全面支持DLSS 3、DLSS 2、DLAA、Reflex,很快還會加入光追。
《瑞奇與叮當:時空跳轉(zhuǎn)》將于7月26日登陸PC,首發(fā)即完整支持DLSS 3、DLSS 2、DLAA、Reflex、光追,這也是《瑞奇與叮當》誕生20周年的一款紀念作品。
其他新支持DLSS 2的游戲還有:《鬼屋魔影》、《鬼屋魔影重制版:序章》、《狂野之心》、《臥龍:蒼天隕落》、《上古卷軸OL:死靈之地》。
根據(jù)NVIDIA官方名單,截止2023年6月6日,還支持DLSS 2的游戲與應(yīng)用已達305款,支持DLSS 3的游戲與應(yīng)用已達37款,支持光線追蹤的游戲與應(yīng)用已達208款。
雖然官方宣稱支持FSR的游戲早已超過250款,但一方面,F(xiàn)SR在畫質(zhì)、性能方面完全不如DLSS。
另一方面,新一代的FSR 3已經(jīng)宣布半年之久,卻依然停留在PPT紙面上,何時落地仍無具體時間表,更別提追趕游戲支持進度了。
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