一、幽默樂(lè)觀,人人都要有
游戲規(guī)則:
根據(jù)游戲一方指定的動(dòng)物,學(xué)習(xí)它們的叫聲。
【資料圖】
游戲方法:
1.挑選一個(gè)游戲伙伴,雙方關(guān)系最好不太熟悉,這樣有利于訓(xùn)練效果最大化。
2.游戲雙方互相盯著對(duì)方的面部,目光不能隨便轉(zhuǎn)移到別處。
3.模仿對(duì)方指定的動(dòng)物的叫聲,每一次發(fā)聲至少持續(xù)10秒鐘。
游戲點(diǎn)評(píng):
這個(gè)游戲會(huì)讓人有不同的情緒認(rèn)識(shí),成員會(huì)體驗(yàn)到不同的情緒對(duì)事件的不同影響。認(rèn)識(shí)到這一些,你的幽默和樂(lè)觀情緒將受到訓(xùn)練。
正面情緒是人們創(chuàng)造力的催化劑。即使在最困難的時(shí)候,我們也要保持幽默和樂(lè)觀的情緒。該游戲可以幫助我們做到這一點(diǎn)。開(kāi)始時(shí),你會(huì)覺(jué)得不好意思。很多人在剛開(kāi)始的時(shí)候會(huì)止不住發(fā)笑,想到接下來(lái)的行為就感覺(jué)很尷尬,這很正常。我在很多地方開(kāi)展這個(gè)游戲的時(shí)候,都遇到了開(kāi)頭冷場(chǎng)的情況,但游戲結(jié)束的時(shí)候整個(gè)課堂里滿是笑聲。不管你學(xué)的是哪種動(dòng)物叫,也無(wú)論你學(xué)得像不像,你的表現(xiàn)都將是正面情緒產(chǎn)生的開(kāi)始。
二、默契大考驗(yàn)
游戲規(guī)則:
人們分組排成隊(duì)列,然后互相傳遞內(nèi)容,但只能使用肢體語(yǔ)言,以此測(cè)試和訓(xùn)練成員的默契程度。
游戲方法:
1.將參加游戲的成員分成幾個(gè)小組,每個(gè)小組最少5個(gè)人。
2.每個(gè)隊(duì)伍排在最后面的人看好題目,把內(nèi)容用肢體動(dòng)作告訴排在他前面的那個(gè)隊(duì)員,之后依次進(jìn)行。
3.傳達(dá)的方式是:由后面一個(gè)隊(duì)員傳達(dá)給前面的一個(gè)隊(duì)員,層層傳遞,最后一個(gè)被告知的人把他理解的內(nèi)容寫到白板上。
4.最后,看看哪個(gè)隊(duì)伍的答案更準(zhǔn)確,速度更快,并讓所有隊(duì)員總結(jié)各自“被告知”的內(nèi)容是什么樣子的。
5.題目?jī)?nèi)容由第一個(gè)傳遞信息的人自己定,可以是成語(yǔ)、數(shù)字、一句話等等。
6.游戲結(jié)束后小組進(jìn)行討論研究:在這五個(gè)人當(dāng)中,哪個(gè)人的作用最大?誰(shuí)的位置起決定作用?傳達(dá)、溝通交流、執(zhí)行、檢查、反饋等幾個(gè)步驟是如何實(shí)現(xiàn)的?在哪個(gè)環(huán)節(jié)出現(xiàn)了信息傳遞失誤?失誤是怎樣產(chǎn)生的?應(yīng)如何避免?
游戲點(diǎn)評(píng):
這個(gè)游戲的主要目的是測(cè)試團(tuán)隊(duì)成員之間的默契,并讓員工意識(shí)到團(tuán)隊(duì)協(xié)作的重要性,檢討團(tuán)隊(duì)工作中的錯(cuò)誤和不足,提高默契與配合度。
三、鍛煉速記信息能力
游戲規(guī)則:
被點(diǎn)名的人首先介紹自己,第二個(gè)人介紹自己時(shí),要復(fù)述前面一位同事的信息,來(lái)強(qiáng)化彼此間的了解和團(tuán)隊(duì)意識(shí)。
游戲方法:
1.團(tuán)隊(duì)成員圍坐成一個(gè)圓圈,游戲的裁判員(團(tuán)隊(duì)主管)隨便指到一位成員,讓他開(kāi)始進(jìn)行自我介紹。介紹的內(nèi)容包括兩個(gè)項(xiàng)目:部門和姓名。
2.按照順時(shí)針的方向,由第二名成員進(jìn)行自我介紹,但是他介紹的方式必須是:我是某某后面的誰(shuí)誰(shuí),我來(lái)自哪個(gè)部門,叫什么名字。
3.第三名學(xué)員的介紹方法是:我是某某后面的誰(shuí)誰(shuí)后面的某某,我來(lái)自哪個(gè)部門,請(qǐng)記住,我叫誰(shuí)誰(shuí)誰(shuí)。
4.這樣依次傳遞下去……最后一個(gè)作自我介紹的學(xué)員要將前面所有學(xué)員的名字和部門復(fù)述一遍。
游戲點(diǎn)評(píng):
這個(gè)游戲適用于初創(chuàng)團(tuán)隊(duì),打破大家互相不熟悉的僵局,加速成員之間的互相了解,讓大家以最快的速度完成初步的磨合,至少能夠印象深刻地記住同事的名字。
四、心理趨同訓(xùn)練
游戲規(guī)則:
所有成員按照游戲主持人的口令做,任何人只能按照對(duì)指令的理解去做下一步,不可以參照其他成員,不可以向主持人提問(wèn)。
游戲方法:
1.每個(gè)成員手中拿著一張A4紙,聽(tīng)主持人發(fā)布口令:把紙張水平對(duì)折折疊;把紙張垂直對(duì)折折疊;撕下手中折疊過(guò)的紙張的一個(gè)或多個(gè)角;把你手中折疊過(guò)并撕掉角的紙張展開(kāi)。
2.與其他游戲參與者對(duì)比,看你們手中展開(kāi)的紙張留下的折痕形態(tài)有何區(qū)別,主持人依次進(jìn)行記錄,最后統(tǒng)計(jì)出結(jié)果。
游戲點(diǎn)評(píng):
通過(guò)這個(gè)訓(xùn)練,可以培養(yǎng)成員的默契度,發(fā)現(xiàn)異同點(diǎn)。大量進(jìn)行這一類游戲,可以建立團(tuán)隊(duì)成員的趨同心理,增近彼此的距離,提高心有靈犀的程度。
五、猜猜他是誰(shuí)
游戲規(guī)則:
通過(guò)名片貼紙的形式,來(lái)讓同事回答問(wèn)題,猜出自己背后名片上的名字。
游戲方法:
1.游戲主持人給每個(gè)參與者發(fā)一張名片貼紙,每個(gè)人把自己的名字寫在上面。
2.主持人把每個(gè)人寫的名片貼紙收上來(lái),打亂順序,然后把貼紙貼在每個(gè)人的背后(注意:每個(gè)人背后貼的不能是自己的名字),主持人也不能讓參與者知道他們貼的是哪個(gè)名字;
3.游戲正式開(kāi)始,每個(gè)人必須去向另一個(gè)人詢問(wèn)關(guān)于背后名字是或不是的問(wèn)題,來(lái)猜自己被貼的名片上的名字。比如:這個(gè)人是女性嗎?他喜歡唱歌嗎?這個(gè)人是你嗎?(參與人數(shù)多的話,每個(gè)人只限問(wèn)對(duì)方一個(gè)問(wèn)題)
游戲點(diǎn)評(píng):
這個(gè)游戲可以增加員工搜索、分析信息的能力,并增加成員間的熟悉程度,提升他們之間的親近感,增進(jìn)同事的友誼,化解陌生心理帶來(lái)的不安全感。
六、培養(yǎng)信任與高效授權(quán)能力
游戲規(guī)則:
兩個(gè)人作為一組,其中一個(gè)人戴著眼罩,另一個(gè)人作為引路人。目標(biāo)是,戴眼罩的人拿到放在前方某一指定位置的蘋果。
游戲方法:
1.一個(gè)人戴著眼罩行走,另一個(gè)人和他手牽手前進(jìn),在這個(gè)過(guò)程中可以用語(yǔ)言提示目標(biāo)的大概方向和位置;
2.一個(gè)人戴著眼罩行走,另一個(gè)人相伴在他的左右,但是兩人不能有身體接觸,未戴眼罩的人也不能進(jìn)行語(yǔ)言提示。
3.一個(gè)人戴著眼罩行走,另一個(gè)人與他保持一定的距離,同樣不能使用語(yǔ)言提示。在這個(gè)過(guò)程中,戴眼罩的人必須想辦法與同伴取得溝通,獲得前方未知的目標(biāo)信息。
游戲點(diǎn)評(píng):
怎樣保持溝通,是建立信任的根本保障,讓員工意識(shí)到這一點(diǎn)。以上三種方案,可以隨機(jī)分配使用。游戲體現(xiàn)了一個(gè)信任建立的過(guò)程:手把手地教會(huì)、引導(dǎo)、建立信任、授權(quán),同時(shí)需要不斷地給予指導(dǎo)。
七、快速反應(yīng)力訓(xùn)練
游戲規(guī)則:
扮演時(shí)鐘,并以最快的速度顯示主持人要求的特定時(shí)間。
游戲方法:
1.將成員按照三個(gè)人一組的方式分成若干組,游戲主持人告訴參與人員,現(xiàn)在他們將扮演時(shí)鐘上的三個(gè)不同指針——秒針、分針和時(shí)針。
2.主持人在白板上畫一個(gè)大的時(shí)鐘模型,標(biāo)好刻度。每組三個(gè)成員排成縱隊(duì),背對(duì)著白板站立,可以使用輔助道具扮演自己的角色,比如長(zhǎng)度不一的棍子。
3.主持人隨便說(shuō)出一個(gè)時(shí)刻,比如4時(shí)25分10秒,三個(gè)參與人員就要迅速地做出正確的指針位置(不可以回頭看時(shí)鐘模型),指示錯(cuò)誤或做動(dòng)作慢的人要受到懲罰。
游戲點(diǎn)評(píng):
這個(gè)游戲可以充分活躍工作氣氛,增強(qiáng)員工的反應(yīng)能力。
八、解套的游戲
游戲規(guī)則:
把所有人分成幾個(gè)小組,每個(gè)小組的人數(shù)以5—10個(gè)人為佳。哪個(gè)小組的人先手挽手地解開(kāi)套,哪個(gè)小組勝出。
游戲方法:
1.每組的成員需要用間隔握手的方式去握住與自己不相鄰的那個(gè)人的手。
2.所有人的手都與他人握在一起,形成一個(gè)交錯(cuò)的套。
3.大家必須在不松開(kāi)手的前提下移動(dòng)自己的位置,與他人實(shí)現(xiàn)位置互換,來(lái)解開(kāi)這種交錯(cuò)產(chǎn)生的套。
游戲點(diǎn)評(píng):
讓員工在這個(gè)游戲中體會(huì)到團(tuán)隊(duì)協(xié)作的重要性,當(dāng)遇到很復(fù)雜的情況時(shí),只要能夠換位思考并通過(guò)合作,就能很快解決問(wèn)題。
九、傳遞呼啦圈
游戲規(guī)則:
成員分成若干組,每組10人以上為宜,呼啦圈傳遞一輪最快的勝。
游戲方法:
1.各組成員分別手牽手圍成兩個(gè)大圈。
2.任選一名成員左手臂旋轉(zhuǎn)呼啦圈,三圈后轉(zhuǎn)換右手臂,三圈后再傳遞給后側(cè)的成員,依次輪換。
3.呼啦圈最后到達(dá)第一個(gè)旋轉(zhuǎn)的人所用的時(shí)間最短的小組,為勝者。
游戲點(diǎn)評(píng):
通過(guò)這個(gè)游戲,讓你的員工意識(shí)到每個(gè)人都是團(tuán)隊(duì)中重要的一環(huán),一個(gè)人掉鏈子,整個(gè)團(tuán)隊(duì)的任務(wù)就會(huì)失敗,增強(qiáng)員工的責(zé)任感。
十、生死與共
游戲規(guī)則:
所有成員進(jìn)行分組,兩人為一組(胖瘦各組搭配均衡)。不斷減少報(bào)紙大小,但每組成員必須在限定時(shí)間內(nèi)都站在報(bào)紙上,以腳未踏出報(bào)紙為通過(guò)標(biāo)準(zhǔn)。
游戲方法:
1.游戲開(kāi)始時(shí),主持人開(kāi)始計(jì)時(shí),每次十秒鐘,每組隊(duì)員必須想辦法讓兩個(gè)人都站在這張報(bào)紙之內(nèi),并堅(jiān)持到計(jì)時(shí)結(jié)束。堅(jiān)持不住的小組立刻淘汰。
2.游戲進(jìn)行到第二輪,主持人把參與者面前的報(bào)紙對(duì)折,與第一輪規(guī)則相同,無(wú)法通過(guò)者淘汰。
3.之后可以不斷重復(fù)第二輪的步驟,時(shí)間可適當(dāng)延長(zhǎng),直到?jīng)Q出最后的勝利者。
游戲點(diǎn)評(píng):
該游戲主要用來(lái)訓(xùn)練工作小組的默契度和意志力。
十一、尋找支點(diǎn)
游戲規(guī)則:
兩人一組,爭(zhēng)取自己的手始終搭在對(duì)方的肩上。
游戲方法:
1.所有成員按照兩人一組的方式分為若干小組,每個(gè)小組的兩個(gè)成員需要互相搭肩。
2.從任意一組成員開(kāi)始,這兩個(gè)人互相追趕,一個(gè)人逃跑,另一個(gè)人追趕。
3.逃跑的那個(gè)人需要迅速地找到另一組組合,并迅速用雙手搭在對(duì)方肩上,表示自己入伙成功。然后,該小組中多出來(lái)的另一名成員需要迅速離開(kāi),以躲避追捕人的抓捕。
4.同時(shí),他也需要找到另外的棲身之所。
5.最后,被抓到的那個(gè)人要接受游戲懲罰,比如表演節(jié)目。
游戲點(diǎn)評(píng):
游戲用來(lái)訓(xùn)練工作小組的協(xié)作力和員工的思維反應(yīng)能力。
十二、溝通之旅
游戲規(guī)則:
設(shè)定暗語(yǔ)(非語(yǔ)言形式),雙方協(xié)同,一人指揮另一人到達(dá)指定地點(diǎn),先到者為勝。
游戲方法:
1.兩人一組,一方指路,一方聽(tīng)指揮行動(dòng)。雙方事先約定暗語(yǔ),比如向右拐、眨右眼等。
2.雙方協(xié)同到達(dá)指定地點(diǎn),可隨時(shí)用暗語(yǔ)指導(dǎo)。
3.在游戲開(kāi)始前,小組成員需要進(jìn)行溝通,互相交流一些暗語(yǔ)(不可以說(shuō)話),比如拐角或者上下樓。
游戲點(diǎn)評(píng):
在相同的游戲環(huán)境中,用時(shí)最短到達(dá)終點(diǎn)的就是勝者。這個(gè)游戲非常考驗(yàn)雙方溝通的有效性和默契。
十三、搶答猜題板
游戲規(guī)則:
參與游戲的人數(shù)最好不少于10人,參與游戲的成員分成兩組,只能通過(guò)是非問(wèn)答的方式猜出問(wèn)題的答案。
游戲方法:
1.兩個(gè)小組分別派出第一個(gè)參賽的人站到中央,這兩人中間需要放一張桌子。
2.這時(shí)候,主持人宣布題目,分別把兩人的答案交換寫在兩人頭頂?shù)拿弊蛹埌迳稀K麄冎荒芸吹綄?duì)方頭上的答案,但不能看到自己的。
3.主持人喊開(kāi)始,然后開(kāi)始計(jì)時(shí),兩人用搶問(wèn)的方式詢問(wèn)對(duì)方問(wèn)題,而且只能問(wèn)是非題。決定搶答優(yōu)先權(quán)的方式是拍一下面前的桌子。舉例說(shuō)明:紅方和藍(lán)方隊(duì)員準(zhǔn)備就緒,主持人喊開(kāi)始,紅方隊(duì)員先拍了一下桌子,爭(zhēng)得問(wèn)題優(yōu)先權(quán),他可以問(wèn)對(duì)方問(wèn)題來(lái)猜測(cè)自己頭頂?shù)拇鸢福粏?wèn)的一方只能回答“是”或者“不是”。每隊(duì)有一分鐘的提問(wèn)時(shí)間(看題目難度而定),給予三次猜答案的機(jī)會(huì)。如果三次都沒(méi)有猜對(duì),題目自動(dòng)跳過(guò);每個(gè)人只有一個(gè)答題機(jī)會(huì),不管答對(duì)答錯(cuò),都必須在一分鐘之后換另一個(gè)隊(duì)員上場(chǎng),這樣一直進(jìn)行到所有題目猜完。
最后,耗時(shí)最短的小組獲勝。
游戲點(diǎn)評(píng):
通過(guò)游戲,來(lái)訓(xùn)練成員的反應(yīng)能力,提升團(tuán)隊(duì)的個(gè)人素質(zhì),并讓成員養(yǎng)成良好的分析判斷能力。
十四、聽(tīng)令報(bào)數(shù)
游戲規(guī)則:
所有成員被分成兩個(gè)隊(duì)——紅隊(duì)和藍(lán)隊(duì)。兩個(gè)隊(duì)伍面對(duì)面坐成兩排,主持人站在中間宣布報(bào)數(shù)口令。這個(gè)報(bào)數(shù)規(guī)則由主持人隨機(jī)確定。
游戲方法:
1.如果主持人說(shuō)“報(bào)奇數(shù)”,那么這個(gè)隊(duì)伍的人就要報(bào)7……報(bào)錯(cuò)的人隨時(shí)出局。
2.在報(bào)數(shù)的過(guò)程中,主持人可以隨便改變口令,他可以突然說(shuō)“報(bào)偶數(shù)”,那么參與者就需要接在剛才的數(shù)字后面開(kāi)始報(bào)偶數(shù):114……當(dāng)然,口令不僅限于一兩種,也可以是“7的倍數(shù)”“尾數(shù)不為5”等。
3.最后剩下的人越來(lái)越少,直到一方的隊(duì)員全軍覆沒(méi),成功堅(jiān)持到最后的一隊(duì)獲勝,游戲結(jié)束。
游戲點(diǎn)評(píng):
訓(xùn)練團(tuán)隊(duì)成員反應(yīng)能力,并且在這個(gè)過(guò)程中增加團(tuán)隊(duì)成員的集體意識(shí)。
十五、人椅持久戰(zhàn)
游戲規(guī)則:
充當(dāng)人椅來(lái)訓(xùn)練意志力。
游戲方法:
1.把所有成員分成若干小組,每組不低于五個(gè)人。
2.每一個(gè)小組的后面一位成員都將雙手放在前面一位成員的雙肩上。
3.主管發(fā)出指令后,前面的成員就要坐在身后成員的大腿上。
4.等到坐下后,主管再次發(fā)出指令,讓員工喊出相應(yīng)的口號(hào),比如“不畏難關(guān),共創(chuàng)佳績(jī)”等等。
5.最后看哪個(gè)小組堅(jiān)持的時(shí)間最長(zhǎng)——沒(méi)有成員垮塌,就是最后的勝利者。
游戲點(diǎn)評(píng):
這個(gè)游戲主要鍛煉成員互相鼓勵(lì)和堅(jiān)持的團(tuán)隊(duì)精神,增強(qiáng)團(tuán)隊(duì)凝聚力和戰(zhàn)斗力。
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